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cocos2d-x 1

BrickEx

//HelloWorldScene.h #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; class HelloWorld : public CCLayer { public: virtual bool init(); static CCScene* scene(); CREATE_FUNC(HelloWorld); CCTexture2D* texture; CCSprite* ball; CCSprite* paddle; CCArray* targets; int BRICKS_HEIGHT; int BRICKS_WIDTH; bool isPlaying; bool isPaddleTouched; CCPoin..

프로그래밍 2013.10.29
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안녕하세요. 프로그램을 사유하고 싶은 개발자가 되고 싶은 Dilrong입니다.

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디버그, 운영체제, 유니티, python, X-Hyper270, win32 api, 자료구조, 창업, 자료구, Java, API, cocos2d-x, 안드로이드, C#, 컴퓨터구조, 영상처리, Git, C++, C, 아두이노,

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