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cocos2d-x 1

BrickEx

//HelloWorldScene.h #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; class HelloWorld : public CCLayer { public: virtual bool init(); static CCScene* scene(); CREATE_FUNC(HelloWorld); CCTexture2D* texture; CCSprite* ball; CCSprite* paddle; CCArray* targets; int BRICKS_HEIGHT; int BRICKS_WIDTH; bool isPlaying; bool isPaddleTouched; CCPoin..

프로그래밍 2013.10.29
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안녕하세요. 프로그램을 사유하고 싶은 개발자가 되고 싶은 Dilrong입니다.

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자료구, 컴퓨터구조, python, 운영체제, 창업, C++, win32 api, 안드로이드, C#, C, 자료구조, Java, API, 아두이노, X-Hyper270, 영상처리, 디버그, Git, cocos2d-x, 유니티,

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